kultúra

Midgard je Definícia, koncept, výskyt, iné svety, vlastnosti, vlastnosti a legendy

Obsah:

Midgard je Definícia, koncept, výskyt, iné svety, vlastnosti, vlastnosti a legendy
Midgard je Definícia, koncept, výskyt, iné svety, vlastnosti, vlastnosti a legendy
Anonim

Mnoho ľudí pozná meno Midgard, ale spravidla majú ľudia tieto krajiny neurčitú predstavu. Midgard nie je iba ľudská krajina - je to celý svet nachádzajúci sa v strede všetkých ostatných a má úzke spojenie s inými svetovými priestormi a silami. Je to jeden z najdôležitejších svetov nemecko-škandinávskej mytológie. Práve tu sa stane najväčšia bitka všetkých živých bytostí. Midgard nie je len svet obývaný smrteľnými ľuďmi, je to skutočná scéna pre najdôležitejšie mierové a vojenské operácie.

Deväť svetov

Image

Nemecká-škandinávska mytológia navrhuje cyklopeanálny spôsob vytvárania priestoru z vnútorností priepasti Ginnungagapu. Obrovský Imir, prvý žijúci tvor na svete, sa narodil z iskier Muspelheimu a mrazu Niflheimu. Z jeho tela povstali bohovia Odin, Willy a Be - mocní bratia, ktorí stvorili Zem, nebo a Jotunheim - zámorské kráľovstvo gigantov - Jotunovci.

Prišlo teda deväť svetov: Midgard, Asgard, Helheim a mnoho ďalších, ktoré spolu predstavujú jediný systém reality.

  • Asgard je nebeská krajina esa.
  • Vanaheim - Svet Van.
  • Jotunheim - svet obrov Jotun, ktorý sa nachádza východne od Midgardu.
  • Llesalvheim - svet svetla Alves.
  • Midgard je krajina ľudí.
  • Muspellheim je ohnivá krajina, ktorú chráni čierny gigant Surt.
  • Niflheim je svet ľadu a tmy, ktorý existoval v Ginnungagapu ešte pred vytvorením sveta.
  • Svartalvheim - podzemná krajina Zwergovcov.
  • Helheim je kráľovstvo mŕtvych, kde vládne Hel.

Vysoko nad rovinou zeme stvorili bohovia Asgard, nebeskú zem bohov es. Bohovia neprišli s Jotunmi a snažili sa ich čo najspoľahlivejšie izolovať od seba. Tak vznikol Jotunheim - krajina Jotunovcov.

Za hranicami vytvorenia troch svetov bohmi leží kráľovstvo Utgarde - vonkajší svet, niekedy identifikovaný s Jotunhamom. Iba smrteľník sa tam nemôže dostať.

S ohľadom na niektoré hriechy esa vzniklo aj kráľovstvo Helheim - podsvetie, ktorému vládne bohyňa Hel - dcéra Lokiho.

Bola teda vytvorená trojica kozmogonického sveta:

  • Asgard - svet bohov, nebo.
  • Midgard - stredný svet, zem.
  • Helheim - podsvetie, peklo.

Tieto tri svety tvoria základ vesmíru. Ostatné svety sú tiež nevyhnutné a dôležité, ale práve Asgard, Midgard a Helheim sú hlavnými paralelami existujúceho vesmíru nemecko-škandinávskej mytológie.

Hlavná trojica

Image

Jeden z troch hlavných koreňov sveta Strom Yggdrasil je nasmerovaný na Asgard. Ases boli tvorovia poriadku, ktorí viedli vojnu s Van - tvormi prírody. Neskôr sa esá a krídla dohodli a zjednotili, vymieňali si „predstaviteľov“ alebo rukojemníkov: van Niyodr prišiel k esám. Od tej doby žijú bok po boku. Okrem bohyní a bohov je Asgard obývaný valkyrskými bojovníkmi.

Potom, čo stvorili ľudí, bohovia ich usadili v strednom svete, oddelenom od jotunov stenou vytvorenou z mihalníc zabitého obra Ymir. Tak sa objavil svet Midgardov, ktorého názov znamená „stredný oplotený priestor“. Midgard sa tiež nazýva stredné krajiny, inak - stredná Zem. Bohovia Asgardu uprednostnili Midgarda, ktorý spojil svet ľudí s Asgardom dúhovým mostom. Ľudské krajiny sa nachádzajú na plochom kruhu obklopenom vodami oceánov, v spodnej časti ktorej leží Yermungand - svet hadí Midagrad, ktorý krúži svetom svojím telom a drží svoj vlastný chvost v zuboch - ďalšie dieťa Lokiho. Jeden z chtonických monštier nemecko-škandinávskej mytológie spolu s Fenrirom, Garmom a mnohými ďalšími.

Svet mŕtvych je jedným z troch hlavných svetov. Chladné kráľovstvo, kam chodia všetci mŕtvi, s výnimkou hrdinov Midgardovcov, bolo adoptovaných v Einherii. Helheim sa nachádza v Niflheime, na najnižšej úrovni vesmíru, obklopený riekou Gyol, ktorú nemožno prekročiť. Nikto z tých, ktorí vstúpili do Helheimu, sa nebude môcť vrátiť - dokonca ani bohovia. Kráľovstvo je vo väzbe na príšerného psa Garm a obrie Modgood. Jediným, kto navštívil Helheim a bol schopný sa vrátiť, je Hermond. Podľa legendy sa Helena v deň Ragnaroku bude plaviť z Helheimu na loď Naglfar na vojnu s Ases. V tento hrozný deň sa stretne všetok život v bitke: bohovia, Van, Jotun a chtonické bytosti a Vikingovia - Midgardskí vlci.

Najstaršie svety

Image

Muspelheim - kráľovstvo ohnivých jotunov pod ochranou čierneho Surta. V nedávnej dobe, počas Ragnaroku, prechádzajú synovia Muspellovi záhadný Temný les Murkwid, dorazia na Bivrest - dúhový most - a zničia ho jeho mocnými skokmi. Zvyčajne v priestorovej štruktúre Muspelheimu zodpovedá juhu. Mimochodom, toto je druhý svet po Nilfheime, ktorý existoval ešte pred začiatkom času. Z jeho iskier vznikol nielen prvý žijúci obrie Ymir na svete, ale aj všetky hviezdy. Niektoré z nich boli posilnené esami nehybne, zatiaľ čo iné nainštalovali tak, že sa v jednom roku pohybovali v kruhu po celom svete.

Niflheim - príbytok hmly, krajina ľadu, chladu a ľadových gigantov. Tento svet sa spočiatku nachádzal severne od priepasti Ginnungagapu. Podľa legendy tu kedysi skóroval Hwelhelmirský prameň. Niflheimov mráz premenil vodu na ľadové kryhy, ale jar zasiahla bez zastavenia, takže bloky ľadu sa presunuli do Muspelheimu a keď sa ľad príliš priblížil k ohnivému kráľovstvu, začal sa topiť. Iskry lietajúce z ohnivých krajín zmiešané s topenou vodou a vdýchli do nej život. A tak sa objavil prvý živý tvor Ymir - mrazivý obr.

Iné svety

Image

Vanaheim je krajina Van Gods, ktorá sa nachádza západne od Midgardu. Vanovia sú oveľa starobylejší a múdrejší bohovia ako esá, s ktorými buď bojujú, alebo mieria.

Jotunheim obývajú giganti Jotunovcov, ktorí sa nachádzajú východne od Midgardu, oddelení riekou Yving. Kráľ Trim vládne týmto krajinám. Hlavná osada Jotunheim sa nazýva Utgard. S obrami bohovia nikdy nevytvorili alianciu, ktorá by im bránila svoje svety. Prvkom Jotunheimu je zem: niektoré z Jotunov žijú v kamenných horách. Odtiaľ prišli Norn - špeciálne stvorenia, ktoré určujú osud sveta. S príchodom sa zlatý vek skončil na svete, čas sa rozdelil na minulosť, prítomnosť a budúcnosť, nastala smrť a narodenie.

Llesalvheim je rodiskom svetla Alves. V ranej germánsko-škandinávskej mytológii nazývali Alves krásnu, nestarnúcu, magickú rasu, ktorá žila na Zemi ako ľudia. Neskôr mytológia ich vyhlásila za prirodzených duchov, ktorí obývajú zem, vzduch, lesy a hory. Neskôr sa alvami začali nazývať rôznymi tvormi - a škriatkami a trpaslíkmi.

Svartalfaheim - rodisko tsvergov, tvorov, ktoré sa vynorili z červov v hnijúcom mäse Ymir. Ases vytvoril tento svet v rovnakom čase ako Llesalfaheim s cieľom usadiť týchto trpaslíkov oddelene od ľudí. Spočiatku to boli síce červy, ale podľa vôle es získali ľudský vzhľad a myseľ. Tsvergs tiež žije v zemi a kameňoch. Ich svet je pod zemou medzi Midgardom a Helheimom.

Midgard

Image

Midgard je prostredný svet ľudí, ktorého hlavnou črtou je, že je obývaný iba smrteľnými bytosťami. Okrem toho môžu napríklad Jotuns pochádzajúci z Jotunheimu prísť do susedného sveta, rovnako ako esá alebo Vanes môžu navštíviť Midgard a cítiť sa celkom pohodlne. Pre ľudí je mimoriadne ťažké dostať sa do iného sveta - aspoň v živote.

Príbeh o výskyte Stredozeme je celkom špecifický: Odin, Willy a Be raz zabili obrovského Ymir, aby z neho vytvorili nový svet, Midgard. Z jeho tela, mäsa, vlasov a ďalších častí, podľa legiend Vikingov, vznikli známe krajiny. More bolo vytvorené z Ymirovej krvi, jeho zuby sa zmenili na skaly, kosti sa stali horami. Lesy rástli z Ymirových vlasov, z mrakov z mozgu az lebky - z nebeskej klenby.

Midgard zazvoní strašného hada Yormunganda svojím telom, s ktorým Thor často bojuje. Svet je tiež ohraničený z kráľovstva gigantov múrom vytvorenou z rias Ymir. Múr je však nedokonalý, takže populácia Midgardov nemôže zostať úplne bezpečná, a preto Thor a ďalší bohovia musia chrániť smrteľný svet, aby ich zachránili pred mnohými nešťastiami.

Midgard je krajina smrteľníkov, ale spočiatku sa tento svet mal stať bojiskom, keď prišiel hrozný čas Ragnaroku. Potom sa krajiny ponoria do ľadovej zimy, pretože príde veľká zima Fimbulwinteru. Keď synovia Muspelheimovi na čele s Helom bojujú proti esám v poslednej bitke, Midgard bude zničený. Z oceánov vzíde nová zem. Ale „veštenie Velvy“ nespomína nijaké „nové“ alebo „iné“ Midgardy - je to skôr symbolická degenerácia ľudskej pôdy. Podľa legendy budú dvaja ľudia spasení zázrakom: Liv a Livtrasir. V Edde sa uvádza, že sa budú schovávať v háji Hoddmimir, ale nikde sa nehovorí, kde sa nachádza: možno ani v iných svetoch.

Je dôležité poznamenať, že teoreticky je celý Midgard viditeľný z Odinovho trónu, ktorý sa nazýva Khlidskjalva. Tento trón umožňuje každému - dokonca smrteľnému - vidieť každý roh Midgardu v úplnom výhľade. Myšlienka „vševidúceho“ esa - Odina - bola do istej miery zásadná v Midgardovej vikingskej spoločnosti. Vedomý a vševidúci vedel o všetkom, čo ľudia robia, takže Viking, ktorý sa chystal urobiť zlú vec, vedel: Jeden by videl všetko a cesta k Valhalle by bola pre neho uzavretá. Ľudia, ktorí boli pod dohľadom esa, sa preto pokúsili nespáchať zlé činy, pretože vedeli, že nič nemožno skrývať.

Midgard - krajiny sú jedinečné, pretože z nich sa môžete dostať do akejkoľvek reality priateľskej a nepriateľskej k Asgardu. Iné svety nemajú túto vlastnosť - preto sa svet ľudí nazýva prostredným.

Midgard Mesiaca

Image

Midgard má svoju vlastnú astronómiu. Je zaujímavé, že písma hovoria, že v staroveku mal Midgard viac ako jeden mesiac. Malý mesiac sa nazýval Lelei, omotal sa okolo Zeme za 7 dní a bol tu aj Veľký mesiac, ktorý sa nazýval Mesiac - obdobie jeho rotácie bolo 29, 5 dňa. Letopisy z Midgardu hovoria, že v čase Veľkej Assy boli cudzie krajiny zničené temnými silami. Deya - piata planéta slnečnej sústavy - bola zničená a jej zvyšky tvorili pás asteroidov medzi Marsom a Jupiterom. Odvtedy prešlo 153 368 rokov. Potom Nebeská Sila poslala umierajúcu populáciu s tmavou kožou na Midgard, umiestniac ľudí na africký kontinent a na Hindustan - práve toto podnebie korešpondovalo s ich domorodcom. Mesiac zvaný Fatta Heavenly Forces bol presunutý z zosnulého Dei na Midgard - Zem teda dostala tretí mesiac. Obdobie rotácie bolo 13 dní.

Zničenie Lelia zapríčinilo prvú veľkú povodeň. Keď vody a úlomky Lely padli na Midgard, vzhľad krajiny sa zmenil. Odvtedy sa v deň Nebeského neba objavil zvyk maľovať vajíčka a biť ich proti sebe, čo symbolizovalo padajúce úlomky Mesiaca na zemi.

Fatta bola zničená pred 13 000 rokmi a jej fragment spadol do Tichého oceánu - verí sa, že počas tejto udalosti Atlantída zomrela.

Slnko a Mesiac boli pre Midgarda veľmi dôležité. Podľa nich ľudia určovali čas, kalendárne mesiace a tiež všeobecne študovali nebeskú klenbu, astronómiu a mnoho ďalších vied. Mesiac a Slnko pre Midgarda sú sprievodcami v obrovskom oceáne tajného poznania, ktoré im nechali samotní bohovia, aby sa ľudia nestratili v tme tónu.

Ragnarok

Image

Ako už bolo spomenuté, krajina Midgardu je obklopená dlhým telom svetového hada Yormunganda. Predstavuje jednu z variácií Ourobora - jedného z najstarších a najkontroverznejších symbolov svetovej kultúry. Spravidla symbolizuje nekonečno.

Midgardský had tak veľmi nechráni svet, pretože ho ohrozuje. Na konci času sa bude musieť Jormungand vynoriť z priepasti mora a úderov do sveta, ktorého obranou bude boh hromu a blesku Thor. Príchod hada spôsobí strašné povodne, po ktorých príde hrozná trojročná zima - Fibulwinter. Slnko vyjde, všetky hviezdy zmiznú z oblohy, svet sa ponorí do tmy, zatiaľ čo bohovia a obri vstúpia do záverečnej bitky - Ragnarok.

Podľa legendy budú bohovia schopní poraziť príšery a obry, ale zomrú. Svetový strom Yggdrasil padne a hodí oblohu na zem. Meč obrovského Surta spálí hynúce svet a Midgard sa utopí v slaných vlnách svetových oceánov.

Toto však nie je koniec ľudského sveta: z hlbín oceánu povstane nová nebeská klenba. Budú ju ovládať hodní bohovia, ktorí sa nedopustili chýb a obnovili šťastní ľudia - v mieri, bohatstve a šťastí.

zdroje

Hlavným zdrojom poznatkov o Midgarde, Asgardovi a ďalších svetoch škandinávskej mytológie sú diela „Starší Edda“ a „Mladšia Edda“, z ktorých prvé je poetické a druhé prozaické. Snorri Sturluson ich napísal v 12. storočí. Okolo toho istého časového obdobia Dane Saxon Grammatic vytvoril „Dánske akty“, v ktorých uviedol mnoho príbehov o miestnych mýtoch a legendách. Niektoré cenné informácie sú k dispozícii aj v „Tacite“ v Nemecku.

V súčasnosti neexistujú takmer žiadne spoľahlivé zdroje informácií o štruktúre nemecko-škandinávskej mytológie. Zopár diel je dosť vágnych a protichodných. Preto je štúdium tejto vrstvy mytológie také ťažké.

Midgard v kultúre

Koncept Midgardu mal veľký vplyv na kultúru.

V slávnom diele J. R. R. Tolkiena sa používa slovo „Stredozem“, ktoré pochádza z názvu „Midgard“ - stredné krajiny.

Midgard prenikol do modernejšej kultúry: počítačové hry. V hre Final Fantasy VII bolo pomenované mesto, kde sa hrdinské dobrodružstvo začalo. Zaujímavé je, že na mape sveta sa Midgard nachádza v samom strede.

V inej počítačovej hre - Ex Machina - bolo toto meno pridelené high-tech mestu.

Udalosti sa vyskytujú aj v stave zvanom Midgard v hrách Magicka a Magicka 2.

Časť akcie God of War sa koná v Midgarde.

Toto slovo sa stalo všeobecným názvom sveta ľudí, ktorý je už izolovaný od akejkoľvek mytológie. Niektoré príbehy sa však navrátia k iným prvkom škandinávskych legiend.